martes, 31 de diciembre de 2013
La colección fue lanzada con juegos de cinco consolas
caseras, entre las que se incluyen Atari 2600 y Colecovision.
Por ahora, los juegos no tienen sonido, pero –de acuerdo con
el Archivo de Internet- pronto lo tendrán.
"En los próximos meses, la colección de software disponible
para jugar se expandirá de gran manera", indicó el archivista digital
Jason Scott.
"Poner estos juegos vintage a la disposición del mundo
permite que, de forma instantánea, se hagan comentarios, que se eduque, se
disfrute y se recuerden como parte de la historia de la cual forman
parte".
Las otras máquinas incluidas en el proyecto son el Atari
7800, el Magnavox Odyssey y el Astrocade.
El archivo también cuenta con juegos conocidos como Pacman,
Space Invaders y Frogger y se prevén nuevas inclusiones.
Necesidad nostálgica
A diferencia de los videojuegos de hoy en día, los cuales
son almacenados en unidades portátiles o simplemente descargados directamente a
una consola, muchas máquinas antiguas usan cartuchos para guardar los juegos.
Debido a que las condiciones de las consolas se empezaron a
deteriorar y a que se volvieron más escasas, jugar esos juegos electrónicos en
específico no es nada fácil.
Por muchos años, las comunidades de jugadores han creado
memorias de solo lectura (ROMs, por sus siglas en inglés: Read only memory) de
los videojuegos.
Se trata de medios de almacenamiento de información que,
como su nombre lo indica, solo permiten la lectura de los datos y no su
escritura o alteración.
Con dichos archivos, los viedeojuegos se pueden jugar en una
computadora personal por medio de un emulador, es decir, a través de un
software que permite que se ejecuten programas y videojuegos en una plataforma
diferente a la que fue diseñada originalmente para su funcionamiento.
Sin embargo en muchos casos, jugar de esta manera puede ser
ilegal, especialmente cuando los juegos en cuestión fueron hechos por compañías
como Nintendo y Sega.
Dichas empresas han implementado medidas drásticas contra
esa actividad que consideran es una tipo de falsificación.
Pero los videojuegos más antiguos, como los que se
encuentran en el Archivo de Internet, entran en un área legal un tanto gris.
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